發(fā)布時(shí)間:2021-07-27 09:40:51
來源:互聯(lián)網(wǎng)
原神2.1版本出了雷神之外的另一個(gè)五星角色是珊瑚宮心海,大家覺得這個(gè)角色怎么樣呢?下面為大家?guī)砩汉鲗m心海技能倍率介紹,希望大家對(duì)大家有幫助。
最近爆料出了她的技能消息,看得出來這個(gè)角色是用來代替芭芭拉的水系奶媽。不過意外的是心海的E技能(元素戰(zhàn)技)倍率相當(dāng)高,在輸出上也毫不遜色,很可能成為新版本中的強(qiáng)力輸出角色。
珊瑚宮心海的E技能10級(jí)倍率接近150%的最大生命值,持續(xù)12秒總共6段傷害,保守點(diǎn)估計(jì)心海血量在4萬左右,單次傷害大概有6萬左右。對(duì)比一下滿配魈插秧能有6萬傷害就是極限了,心海放個(gè)E就相當(dāng)于場(chǎng)上多了一個(gè)自動(dòng)攻擊的超高配魈,最重要的是心海完全不用擔(dān)心裝備問題,只需要堆生命值就可以,很容易培養(yǎng)。
心海E是6段傷害12秒持續(xù)20秒CD,攻擊頻率稍微低一點(diǎn),不過對(duì)于打元素反應(yīng)來說反而是個(gè)好事,更方便火元素角色掛火輔助輸出。心海11695的基礎(chǔ)生命比鐘離低3000點(diǎn),在五星里面算偏低的一檔,影響還是不小的,鐘離能堆5萬血的話,心海差不多能堆個(gè)4萬左右。
比較特別的是心海的天賦讓她降低100%暴擊率,基本算是明說不要走暴擊流,不能暴擊對(duì)輸出影響確實(shí)很大,但好處是可以重點(diǎn)堆最大生命值和元素精通。如果這個(gè)后期不改的話,就說明策劃想讓心海成為第一個(gè)生命值為主的角色,而完全不需要考慮暴擊、暴擊傷害和攻擊力,武器和圣遺物全堆生命、元素傷害加成即可,角色特點(diǎn)更加突出。
心海單論治療效果的話和迪奧娜差不多,沒有班神一秒回一次那么離譜,不過大招可以全隊(duì)回血,雖然單次回血量稍微低一點(diǎn),但如果走普攻流的話,也可以保持很高的持續(xù)回血。
心海的大招和命之座基本就是為了給普攻提高傷害,除了加技能等級(jí)和六命的40%元素傷害,其他命之座對(duì)普通玩家來說沒有什么意義,對(duì)平民玩家來說非常友好,抽到零命就可以拿來用。珊瑚宮心海開啟大招后能在水面上移動(dòng),算是一個(gè)附贈(zèng)的小彩蛋,實(shí)際用起來可能不如莫娜和神里綾華方便。
總之心海目前爆料出的技能倍率確實(shí)太離譜了,正式服有可能會(huì)改,畢竟一個(gè)奶媽比輸出角色傷害都高,誰還有心思去培養(yǎng)輸出角色呢。未來原神肯定需要提高一下治療角色的作用,例如活動(dòng)任務(wù)或者深淵增加一些持續(xù)掉血的環(huán)境,不帶治療角色會(huì)很難受。如今的加血角色普遍傷害較低,只有班尼特的輔助能力還有的一看,在班神受克制上不了場(chǎng)的情況下,心??赡軙?huì)成為唯一不虧輸出的治療類型角色。
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