發(fā)布時間:2021-07-14 11:20:35
來源:互聯(lián)網(wǎng)
單排模式傾向于玩家個人的技術(shù)以及選擇的玩法套路、戰(zhàn)術(shù),因為只有一個人,所以在死亡后沒有隊友來救,也沒有復(fù)活次數(shù),說白了,就是一條命玩到底,這就很考驗玩家個人的操作性了,所以在單排模式中也可以很好地鍛煉個人的技術(shù)。單排模式除了對于單人的技術(shù)操作有要求外,對于玩家選擇的出生點、戰(zhàn)術(shù)也有著一定的要求,比如說如果想要一路殺到?jīng)Q賽圈,那你可以直接選擇硬剛,跳到天人城或者落日寺,這兩個點的人多,同時資源也非常豐富,適合喜歡戰(zhàn)斗的玩家,當(dāng)然這里也很容易被快速淘汰,畢竟是單排模式,被不明AOE打死了也不能復(fù)活,所以也要注意其他玩家的位置,再選擇是硬剛還是坐山觀虎斗。
如果是想要保證不掉分,在決賽圈戰(zhàn)斗的玩家,那么推薦你們選擇前期茍住,但又要保持能夠獲取一定強度的資源,那么可以選擇在百煉洞附近的房區(qū)作為出生點:
這里距離百煉洞這個高資源區(qū)距離較近,并且百煉洞這里的人數(shù)相較于天人城、落日寺、不周灘等其他的高資源區(qū)來說更少。先將附近房區(qū)的資源搜刮完后,可以看看百煉洞的人數(shù)是否多,人多就走,人少就搜,盡量選擇毒圈邊緣走,繞進安全區(qū),然后可以選擇一個房子茍在房子頂上,一般來說是看不到你的。
說完單排模式,就說說三排模式與單排模式的本質(zhì)區(qū)別吧:三排模式有著復(fù)活功能,被隊友救活以及返魂壇(只有一次機會,且復(fù)活次數(shù)在一段時間后會為0)復(fù)活,然后再加入戰(zhàn)局,這一點就是與單排模式最不同的地方了。
在戰(zhàn)斗中,就算擊敗了敵人,如果敵人有復(fù)活次數(shù),那么敵人在簡單獲取裝備后有可能會聯(lián)合隊友殺回來,這樣對局就有了多變性,除非把一隊全滅或者敵人不再復(fù)活后,才能安心地搜資源,不僅如此,三排模式還考驗隊伍成員之間的配合,如果配合不當(dāng),就容易被敵人各個擊破,只有配合得當(dāng),沒有隔閡,才能夠更好的進行對局,所以在玩法戰(zhàn)術(shù)上,就需要有一個指揮者,指揮整支隊伍的戰(zhàn)術(shù)走向,靈活變通,選擇茍活、硬剛亦或者是當(dāng)漁翁、黃雀,都需要指揮者有全面的大局觀,這也是與單排模式的差別所在。
玩家們?nèi)绻麑τ诩夹g(shù)不自信,那么可以花點時間在單排中鍛煉技術(shù),如果是與朋友、網(wǎng)友一起開黑,那么就多于朋友、網(wǎng)友交流吧,心平氣和地玩游戲,這樣隊伍的軍心才不會亂,才更容易吃雞。
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