發(fā)布時間:2021-10-16 15:33:49
來源:互聯(lián)網(wǎng)
事實上,這三個困難是相應(yīng)的簡單、普通和困難。在介紹和推薦之前,需要向你解釋一下。
仙劍7的難度影響怪物的血量和攻擊力,這是一個非常基本的值變化。怪物的動作、攻擊模式、攻擊動畫等都是不變的,所以如果你能誤傷殺死一個BOSS,無論什么困難,你都可以無傷害。
輕松寫意
輕松寫意是最簡單的難度,戰(zhàn)斗基本上是不同的擔(dān)心,適合想專注于體驗情節(jié),對戰(zhàn)斗不感興趣的玩家。
穩(wěn)扎穩(wěn)打
難度適中,適合對戰(zhàn)斗感興趣但不想深究的玩家,是最推薦的選擇難度。
難如登天
是對戰(zhàn)斗系統(tǒng)感興趣的玩家的選擇。在這種模式下,怪物的血量和攻擊量會增加。如果沒有一定的實力或者對戰(zhàn)斗系統(tǒng)有極大的了解,不建議開始。
仙劍奇?zhèn)b傳7