2021-06-17 23:44:22
來源:未知
修羅隱身作為DF在夢(mèng)幻西游手游中的新技能,在PK和難度任務(wù)上的運(yùn)用還是比較廣泛的,有許多萌新玩家不懂得這個(gè)技能,但是也有不少玩地府的老玩家對(duì)修羅隱身也有一定的見解。今天搜電玩小編就系統(tǒng)的為大家講解下如何在PK中妙用修羅隱身,祝您游戲愉快!
地府新技能修羅隱身得推出讓很多地府玩家有點(diǎn)不開心,畢竟當(dāng)初還陽術(shù)放的風(fēng)是相當(dāng)大,而且對(duì)于很多地府玩家認(rèn)為還陽術(shù)的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于修羅隱身!小春子在這里表示不能茍同,在小春我看來,修羅隱身用的合適,比拉起一個(gè)人有用的多!今天我就為各位看客老爺帶來修羅隱身最細(xì)致最實(shí)用的使用技巧,歡迎留言溝通哦!
№.1 修羅隱身介紹:
可以隱身己方任意人物(包括自己)和寶寶三回合,在這段時(shí)間內(nèi)被隱身單位物法防降低,被隱身的單位無法使用特技,如果喝酒或者使用法術(shù)立刻顯形,并且在4回合內(nèi)不能再次被施放修羅隱身。
№.2 修羅隱身使用技巧
一,修羅隱身基本上就是為高速地府配備的,如果你速度不夠快,基本上發(fā)揮不出修羅隱身的威力,相應(yīng)的假設(shè)你速度夠快,那么可以起手隱身己方DT,STL這兩個(gè)爆炸物理脆皮輸出,保證他們?cè)诘谝换睾蟽?nèi)不被針對(duì),然后當(dāng)他們躲避對(duì)面的集火傷害后,可以從容出手,進(jìn)行關(guān)鍵輸出。這就是所謂的“先手保人流”。
評(píng)價(jià):小春子并不推薦這種用法,這種用法的局限性很大,首先你得確定對(duì)面沒有地府,因?yàn)楝F(xiàn)在的5V5中地府基本上都是起手鬼眼,當(dāng)敵人套上鬼眼你卻還處于隱身狀態(tài),無外乎脫了衣服的姑娘,只能任人魚肉。而且第一回合隱身輸出效果并不明顯,對(duì)大局的影響微乎其微。
二,修羅隱身可以在中后期保關(guān)鍵點(diǎn),當(dāng)對(duì)面沒有地府的時(shí)候,那么就可以在己方關(guān)鍵輸出點(diǎn)殘血危險(xiǎn)的時(shí)機(jī)上果斷第一時(shí)間給輸出點(diǎn)套上隱身,使對(duì)面DT,STL,LG等并沒有辦法進(jìn)行最后補(bǔ)刀,這時(shí)候己方的DF可以進(jìn)行技能回血,被上鬼眼的PT也可以對(duì)隱身單位進(jìn)行加血,完全可以保證輸出點(diǎn)存活不斷。小春子給這種用法起名為“殘血保人法”。
評(píng)價(jià):這種用法可謂用出了修羅的精髓,與先手保人流的不同,這種用法,既節(jié)約了用九轉(zhuǎn)的次數(shù)也可以讓對(duì)方輸出點(diǎn)產(chǎn)生攻擊錯(cuò)位,如果攻擊到己方高防單位便是大賺特賺,但是依舊對(duì)面不能有地府,有地府就難打的多。而且己方地府必須高速!
三,“隱身拖延法”:修羅隱身在如今5龍橫行的團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到極其惡心的作用,哪怕不敵,也能夠拖延時(shí)間。要知道5龍的面?zhèn)芨?,但是他們無法對(duì)隱身的單位進(jìn)行攻擊,我們可以前中期用隱身保護(hù)休息的DT,STL或者殘血的單位。巧妙的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
哪怕真的是不敵,我們也可以進(jìn)行拖延戰(zhàn)術(shù):先召喚出一只血敏寵,拖時(shí)間,當(dāng)拖到他隱身回合結(jié)束,血敏寵給自己拉起來,自己給血敏寵套一個(gè)修羅隱身,又能拖三回合。三回合后血敏寵顯形,再把自己拉起來,自己給自己套修羅隱身,又是3回合拖延,三回合后顯形,再拉出血敏寵......以此類推.....五龍隊(duì)以清人快,難打聞名,而有了修羅的地府愣是額外脫了對(duì)面至少15回合,也就是多拖了對(duì)面8分鐘……在幫戰(zhàn)里8分鐘,五龍隊(duì)就意味著少清了2個(gè)隊(duì)。對(duì)于幫戰(zhàn)的作用可想而知,當(dāng)然如果己方有STL,DT等門派,血敏隱身時(shí)候可以看用藥量剩余次數(shù)拉STL,DT進(jìn)行輸出,說不定打著打著就贏了呢?
評(píng)價(jià):對(duì)于沒有地府的隊(duì)伍,這套用法可謂是極其惡心,小春子已經(jīng)看到五龍隊(duì)在幫戰(zhàn)的時(shí)候罵娘的樣子了。
四,隱身單挑法:在擂臺(tái)或者生死中,這種用法可以一改輔助生死打不過輸出的格局,只要你有優(yōu)秀的隱攻寵,基本上就可以無限隱身,開局給自己套隱身,寶寶也隱身,優(yōu)先干掉對(duì)面的寶寶,誰先跳出隱身,就繼續(xù)給他修羅,哪怕對(duì)面在你上隱身的時(shí)候?qū)δ氵M(jìn)行攻擊,我想也不會(huì)一下子干掉你吧~然后一回合間歇期一過繼續(xù)隱身,中間可以看情況使用尸腐毒,自己的隱攻寵死了,就召喚第二只隱攻寵。小春相信在周而復(fù)始的隱身進(jìn)攻下,磨對(duì)面的用藥量,就可以贏了。
評(píng)價(jià):依舊是修羅隱身的惡心之處,沒有真視的玩家拿你毫無辦法,但是變數(shù)依舊很大,需要玩家們看情況改變戰(zhàn)法,希望大家可以更巧妙的開發(fā)玩法哦!
№.3 修羅隱身小秘密:
一,被修羅隱身的單位,沒有真視的單位無法對(duì)他進(jìn)行使用2級(jí)藥,3級(jí)藥。
二,被修羅隱身的單位,沒有真視的單位無法對(duì)他進(jìn)行PT的點(diǎn)燈,自在,但是地府的毒可以進(jìn)行回血。
三,被修羅隱身的單位與隱身的寵物,沒有真視的單位無法給其上狀態(tài),減益或者增益都不可以。
四,但是,有幽冥鬼眼的單位,是可以對(duì)隱身單位進(jìn)行技能加血,上狀態(tài),甚至用三藥的!
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修羅隱身