發(fā)布時間:2021-08-24 10:20:53
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常用術(shù)語縮寫:
這是中文社區(qū)通用社群常用術(shù)語
F=食物;I=工業(yè);M=金錢;S=科研
(F)=農(nóng)民槽;(I)=工人槽;(M)=商人槽;(S)=學(xué)者槽
f=信仰;st=穩(wěn)定度;i=影響力(文化);POP=人口;P=污染
Ic=工業(yè)建造成本;Mc=貨幣買斷成本;ic=影響力花費成本
LT=傳承特質(zhì)(永久增益);ED=標(biāo)志城區(qū)(特殊城區(qū));EU=標(biāo)志單位(特殊單位)
MPc=移動點數(shù)消耗;ZOC=控制區(qū)(ZOC內(nèi)敵對單位的MPc+3)
WS=戰(zhàn)爭支持度(戰(zhàn)意)
英文原版
中文注解版
以上是總覽,接下來詳細圖文介紹
F=食物;I=工業(yè);M=金錢;S=科研
(F)=農(nóng)民槽;(I)=工人槽;(M)=商人槽;(S)=學(xué)者槽
f=信仰;st=穩(wěn)定度;i=影響力(文化);POP=人口
我們從上至下看
第一層是4個基本資源的總產(chǎn)出,也就是F=食物;I=工業(yè);M=金錢;S=科研
第二層就是他們各自的專家槽,每個人口都可以通過拖動人像來自由的分配于其中,專家槽底部顯示了他的槽位上限,當(dāng)前人口數(shù),以及每個人口的產(chǎn)能。
(我們可以通過生產(chǎn)特殊城區(qū),建造基建,通過市政,解鎖科技等方式來增加上限、提升槽位人口產(chǎn)能)
第三層,最左邊的是人口增長情況,人口增長速度會根據(jù)糧食回合盈余的情況決定(目前標(biāo)準(zhǔn)速度下每回合每個城市最多增長一人口)
然后粉色的長條是穩(wěn)定度,目前穩(wěn)定度會受到 城區(qū)數(shù)量 合并省份 基建 意識形態(tài) 駐軍 軍事情況 事件 文化主導(dǎo) 城市政令 市政 文明類型能力 污染情況 的影響
穩(wěn)定度 90%以上 每個人口產(chǎn)出的文化值翻倍(一般情況下 一人口產(chǎn)出 影響 ) 穩(wěn)定度30%以下,城市罷工(除單位與可提供穩(wěn)定度的建造之外的所有生產(chǎn)均會停止 并有可能爆發(fā)叛軍)
再之右便是一顆紫色的星星和白色的印記,紫色的星星是指影響力產(chǎn)出(一般城市一人口提供1i 穩(wěn)定度90以上 每城市人口自帶 2i),白色的印記指信仰產(chǎn)出。
最右邊的選項是自動代理,選擇后他會根據(jù)選擇的模式自動分配人口,適合后期城市數(shù)量龐大的情況下減少操作量。
建造界面
前哨買斷界面
Ic=工業(yè)建造成本;Mc=貨幣買斷成本;ic=影響力花費成本 (ic主要用途是開啟市政,領(lǐng)土建立合并,外交協(xié)定簽訂
可在前哨進行買斷 買斷的用途有 移動前哨位置 開發(fā)戰(zhàn)略/奢侈資源 港口 游牧可以影響力買斷征召一只滿軍團游牧單位 部分尚武的特殊建筑支持前哨買斷建造 )
Pc=人口買斷成本(這個縮寫我臨時自創(chuàng)的不一定通用,人類特殊機制 砍人加速)
LT=傳承特質(zhì)(永久增益);ED=標(biāo)志城區(qū)(特殊城區(qū))(以前也寫作EQ);EU=標(biāo)志單位(特殊單位)
如上圖,這個知識點如果需要詳細解析,我推薦直接看humankind大師養(yǎng)成系列 文明屬性篇
MPc=移動點數(shù)消耗;ZOC=控制區(qū)(ZOC內(nèi)敵對單位的MPc+3)
每個單位都有移動力上限,而幾乎所有敵對單位在戰(zhàn)略地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖中都有zoc(即周邊一格內(nèi)敵對單位的MPc+3 ,有的單位特質(zhì)甚至對zoc進一步加強,比如 阿克蘇姆的彎刀戰(zhàn)士)
地圖的一些地塊也會帶來一些額外的MPc,比如 森林(Mpc2)河流(消耗所有剩余移動力)海浪(海中森林) 礁石(珊瑚礁 MPc4)等(目前已知這么多,后續(xù)如果有改動請小伙伴提醒我)
你也可以通過 科技解鎖道路 修建火車站 飛機場 港口 等減少移動力消耗
WS=戰(zhàn)爭支持度(戰(zhàn)意) 外交系統(tǒng)中的核心機
可以通過口實生成 ,一旦在戰(zhàn)爭中歸零便強制投降。
因為 戰(zhàn)意 機制涉及整個外交機制 需要全面細節(jié)的展開 所以這個以后再細談。
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