怪物獵人物語2正面對(duì)決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則

發(fā)布時(shí)間:2021-07-10 18:38:30

作者:攻略組2

來源:互聯(lián)網(wǎng)

怪物獵人物語2的玩法多多,戰(zhàn)斗游戲規(guī)則也比較花樣式。在戰(zhàn)斗過程中,會(huì)進(jìn)入到特殊戰(zhàn)斗中,新手玩家對(duì)這種游戲規(guī)則不是很了解。那么小編就簡單的為大家簡單的介紹一下正面對(duì)決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則。

正面對(duì)決與牽制力

攻擊分為“力量”“速度”“技巧”這3種,

它們被統(tǒng)稱為“牽制力”。

雙方的牽制力攻擊相撞時(shí),會(huì)進(jìn)入正面對(duì)決。

牽制力攻擊之間存在相克關(guān)系,會(huì)決定正面對(duì)決的勝敗。

如果選擇了同類的牽制力,將算作“平手”,自己和對(duì)手都會(huì)受到傷害。

牽制力的相克關(guān)系

●“力量”克制“技巧”

●“速度”克制“力量”

●“技巧”克制“速度”

戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)名為“特殊對(duì)決”的小游戲。

在特殊對(duì)決中獲勝,可以給對(duì)手造成傷害,還會(huì)大幅積蓄牽絆值。

角力對(duì)決

連按A一定時(shí)間來決出勝負(fù)。

畫面正中央的分界線會(huì)根據(jù)連按A的次數(shù)而移動(dòng)。

將分界線推到對(duì)手一邊者勝出。

飛行對(duì)決

隨行獸與敵方怪物能夠飛行時(shí),會(huì)出現(xiàn)飛行對(duì)決。

在限制時(shí)間內(nèi)輪流按下L與R,連按次數(shù)更多者勝出。

吐息對(duì)決

隨行獸與敵方怪物能夠使用“吐息”技能時(shí),會(huì)出現(xiàn)吐息對(duì)決。

在限制時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)動(dòng)R次數(shù)更多者勝出。
以上是正面對(duì)決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則的簡單介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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