發(fā)布時(shí)間:2021-07-10 18:38:30
來源:互聯(lián)網(wǎng)
攻擊分為“力量”“速度”“技巧”這3種,
它們被統(tǒng)稱為“牽制力”。雙方的牽制力攻擊相撞時(shí),會(huì)進(jìn)入正面對(duì)決。
牽制力攻擊之間存在相克關(guān)系,會(huì)決定正面對(duì)決的勝敗。
如果選擇了同類的牽制力,將算作“平手”,自己和對(duì)手都會(huì)受到傷害。●“力量”克制“技巧”
●“速度”克制“力量”
●“技巧”克制“速度”
戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)名為“特殊對(duì)決”的小游戲。
在特殊對(duì)決中獲勝,可以給對(duì)手造成傷害,還會(huì)大幅積蓄牽絆值。
角力對(duì)決
連按A一定時(shí)間來決出勝負(fù)。
畫面正中央的分界線會(huì)根據(jù)連按A的次數(shù)而移動(dòng)。
將分界線推到對(duì)手一邊者勝出。
飛行對(duì)決
隨行獸與敵方怪物能夠飛行時(shí),會(huì)出現(xiàn)飛行對(duì)決。
在限制時(shí)間內(nèi)輪流按下L與R,連按次數(shù)更多者勝出。
吐息對(duì)決
隨行獸與敵方怪物能夠使用“吐息”技能時(shí),會(huì)出現(xiàn)吐息對(duì)決。
在限制時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)動(dòng)R次數(shù)更多者勝出。
以上是正面對(duì)決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則的簡單介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
怪物獵人物語2