發(fā)布時間:2021-09-17 15:21:00
來源:互聯(lián)網(wǎng)
第一年春攻略,主要工作就是去后山撿垃圾+捉蟲來賣錢,然后用錢買包包和雞牛羊,增筑自宅解鎖廚房。前期能種植的作物種類少,所以農(nóng)場工作負擔較輕,有大量的空閑時間來挖礦。
第一年夏攻略我會教大家怎么升體力最大值,還有賣體力藥,這樣才能有效率地挖礦。
第一年秋攻略我會教大家怎么升解鎖全部小精靈(克魯波克魯)。增筑自宅三級,獲得氣象盒。獲得羊祭優(yōu)勝。獲得作物祭優(yōu)勝。獲得種子機與磨粉機。進入地底湖。獲得[仙子召喚手環(huán)]與[招攬客人的貓]
第一年冬攻略我會教大家怎么主抓蘭奇與蘭奇奶奶好感度,以達成主線劇情一周目通關。獲得人力機車組件。獲得狗祭優(yōu)勝。獲得料理祭優(yōu)勝。獲得作物祭優(yōu)勝。
就個人兩天來的體會,雖然本作是牧場系列登錄NS平臺的第一部正作,但卻被精簡掉了太多內(nèi)容,以至于游戲邏輯的設計上都出現(xiàn)了問題。
就拿最經(jīng)典的作物祭來說,以往會根據(jù)玩家的實力來設計,第一年的要求通常并不高,只要玩家有策略地種植,拿第一并不難。但是本作的作物祭上來便是高不可攀的難度,想要第一年春就拿優(yōu)勝根本不可能。
還有,出貨箱居然看不到賣出的東西價值幾何,只有料理在制作的時候能看到價格。而資產(chǎn)表居然得去鎮(zhèn)長家里看,這是暗示大雄是在給鎮(zhèn)長打長工嗎?
至于捕蟲圖鑒之類的東西更是壓根不存在。
此外,挖礦玩法居然又回歸到了礦石鎮(zhèn)的模式,這不免讓人懷疑是在同時開發(fā)《重聚礦石鎮(zhèn)》的時候,圖省事直接套用了挖礦系統(tǒng)。
一開始確實讓人有一種懷舊的感覺,但玩了一個季度之后,每次進礦洞就有一種生理性厭惡,實在刷得讓人想吐。
但不刷還不行,農(nóng)具升級需要大量的礦石。
這么一想MMV還是蠻有遠見的,在礦石鎮(zhèn)之后的作品里挖礦玩法變得越來越簡單易操作,而不像現(xiàn)在這樣占據(jù)了牧場生活的大部分時間,礦工物語名副其實。
本作除了登陸Nintendo Switch平臺以外,今年秋季也將在發(fā)布在Steam上,這意味著牧場物語系列首次登錄PC平臺,所以沒有Switch又想玩到本作的玩家并不用著急,收藏本文以后你一定用得上。
筆者為了讓利益最大化,這篇攻略的時間安排非常緊張,如果想要享受悠閑的牧場生活,本攻略僅供參考。
如果你是一名《牧場物語》系列的老玩家——或者范圍稍微擴大一點,假設你還是一個《星露谷物語》的愛好者,那么在《大雄的牧場物語》中,你不需要再學習任何系統(tǒng)教學,完全憑借自己的既有經(jīng)驗就能完成牧場的重建工作。
土地開荒,作物播種,畜牧養(yǎng)殖,升級設施,走訪村落,歷經(jīng)春華夏萌秋實冬雪,將最初的荒蕪土地變成咱老百姓的菜籃子,米袋子,這種自己動手蒸蒸日上的成就感加上游戲一以貫之的鄉(xiāng)土氣息,喚醒了玩家作為一個人類在靈魂深處對于土地的本能親近。
點擊下一頁,我們正式開始大雄的牧場物語游戲
哆啦A夢牧場物語