發(fā)布時(shí)間:2021-12-06 09:04:43
來源:互聯(lián)網(wǎng)
目前游戲進(jìn)度為取得8個(gè)道館徽章,尚未挑戰(zhàn)四天王,
開始前先附上成果圖,
正篇開始
目前能知道的觸發(fā)條件主要都是卡在
「前往地下世界聯(lián)網(wǎng)與32個(gè)玩家對(duì)話」
由于根據(jù)官方公告得知此版本與NPC對(duì)話也算,
但本測(cè)試直接將上述條件鎖定為
「前往地下世界與32個(gè)NPC對(duì)話」
而這里指的32個(gè)NPC是指「32個(gè)不同名字的NPC」
所以跟同一個(gè)NPC尬聊32次也沒有用,
那接下來主要解釋此次測(cè)試如何達(dá)成這條件,
首先先看地洞地圖,
每個(gè)空洞與空洞之間的區(qū)域以下簡(jiǎn)稱為「通道」,
「通道」是指可在不進(jìn)出空洞的情況下一口氣走遍的「連續(xù)通道」,
底下圖中紅框框起來的幾個(gè)區(qū)域只是舉例用,
已經(jīng)在地洞探險(xiǎn)過的應(yīng)該知道進(jìn)出空洞會(huì)使空洞內(nèi)的寶可夢(mèng)「重置」,
同時(shí)通道本身也會(huì)發(fā)生重置,
但重置不僅僅是產(chǎn)出新的礦點(diǎn),
同時(shí)也會(huì)「重置NPC」
接著說明本次測(cè)試推估的NPC登場(chǎng)機(jī)制,
1.一個(gè)通道最多可遇到3位不同的NPC,但一次只出現(xiàn)一位
2.NPC在同一個(gè)通道出現(xiàn)的位置根據(jù)通道大小有3-5個(gè),每次隨機(jī)在其中一個(gè)
3.3個(gè)NPC可分為1個(gè)"常見NPC"跟2個(gè)"罕見NPC"
4.常見NPC跟稀有NPC的出現(xiàn)率體感 8:1:1
5.同一位NPC有可能會(huì)出現(xiàn)在兩個(gè)不同的通道(從隔壁通道穿越?)
6.同一通道不會(huì)出現(xiàn)同外型但不同名的NPC
因此當(dāng)你已經(jīng)在該通道遇到NPC之后,
還沒繞過的區(qū)域就可以放棄,
直接進(jìn)入距離最近的空洞進(jìn)行通道重置,
然后看到已經(jīng)在同一通道遇過同外型的NPC也可以考慮不要跟他對(duì)話,
但還是建議對(duì)話一下,多講比較保險(xiǎn)不會(huì)出錯(cuò),
畢竟目前的條件也是假設(shè)的,
我自己一度擔(dān)心條件其實(shí)是「聽取32個(gè)不同的地洞知識(shí)」,
而有些NPC生成的點(diǎn)距離空洞很近,
不想繞的話也可以定點(diǎn)進(jìn)行通道重置,
那個(gè)點(diǎn)沒出現(xiàn)NPC就直接進(jìn)空洞再出來看一次,
這好處是跑的路比較少,
但壞處是 并不是每個(gè)NPC點(diǎn)都離空洞這么近,
而且罕見NPC可能有出現(xiàn)但你沒過去找而錯(cuò)過,
所以還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打的乖乖繞路,
沒找到NPC就別跑進(jìn)空洞使通道重置。
最后附上靈魂之塔的進(jìn)度訊息:
放入楔石前好像是說「這塔感覺隨時(shí)會(huì)倒塌」
接著
第一階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度0/32(剛放入楔石,花巖怪還在睡)
第二階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 8/32(花巖怪醒來從塔底發(fā)出低鳴?)
第三階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 16/32(花巖怪開始嘗試往上爬出塔外)
第四階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 24/32(花巖怪逼近塔頂)
最終階段 不負(fù)責(zé)預(yù)估進(jìn)度 32/32(花巖怪登場(chǎng))
進(jìn)入第四階段后其實(shí)已經(jīng)開始有點(diǎn)懶,
只要同一通道有看過兩個(gè)名字后,
下一次不管出現(xiàn)哪個(gè)NPC都直接換通道,
下圖紅框區(qū)域是此次測(cè)試有實(shí)際進(jìn)行過地毯式搜索的區(qū)域,
其他區(qū)域可能之前探索時(shí)就有遇到NPC并完成對(duì)話,
但應(yīng)該至少不用擔(dān)心NPC剛好只有32個(gè)而必須全部走一遍,
在尋找的過程可以稍微紀(jì)錄一下已經(jīng)遇過幾種名字,
我因?yàn)闇y(cè)試的緣故而沒有一開始就記名字,
是測(cè)到塔的進(jìn)度訊息改變才鎖定觸發(fā)條件去完成,
因此實(shí)際上我也不能斷定條件真的只要32個(gè)NPC,
可能比較少或更多?
明亮珍珠
寶可夢(mèng)
晶燦鉆石